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10.3969/j.issn.1627-9730.2007.06.035

基于粒子系统的船行波建模与绘制

引用
基于船行波理论和粒子系统理论实时生成三维船行波的方法,以矩形基本粒子对船行波粒子进行造型,采用动态纹理映射技术和透明度扰动方法,模拟船行波的辐射效果,根据船行波所受外力构建其运动方程,来描述船行进过程中船首波、船尾波粒子的运动效果,采用与视点相关技术实时生成船在海上航行的三维场景.与传统的基于物理模型的船行波模拟算法相比,该算法既正确模拟船行进时产生的船行波的运动行为和辐射行为,降低计算复杂性,真实再现船行波的三维视觉效果,在满足实时交互漫游的前提下表现出较强的真实感.实验结果表明,此方法能满足船行波实时模拟的需要.

建模、绘制、船行波、粒子系统

27

TP391(计算技术、计算机技术)

2008-04-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

119-124

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