10.3969/j.issn.1672-5247.2008.21.015
EA型网游搏杀亚洲市场诚意之外还要有本土化策略
@@ 对美国电子艺界(以下简称”EA”)来说,过去几年在亚洲这片电子游戏的乐土上留下了太多缺憾--亚洲地区营收仅占EA总营收的6%.而在中国,该公司的市场份额不到10%.不过从今以后,EA希望情况能有所改变.
网游、亚洲市场、亚洲地区、市场份额、电子游戏、中国、美国、乐土
TP3;TN9
2009-01-05(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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10.3969/j.issn.1672-5247.2008.21.015
网游、亚洲市场、亚洲地区、市场份额、电子游戏、中国、美国、乐土
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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