基于"吸猫"文化的体验式宠物空间设计——以上海田子坊撸猫馆设计为例
随着物质生活的极大丰富,以休闲娱乐为导向的体验需求上升,体验经济代替服务经济逐渐渗透人们的日常生活,应对体验经济,体验场所应运而生,并与商业活动相结合形成各种商业业态[1].在"吸猫"文化的影响下,商业体验模式与宠物经济结合的体验式宠物空间开始拥有市场,该文试图通过对田子坊撸猫馆设计的分析研究、实地考察和对设计师的采访来探索当代宠物体验空间的设计,并做出客观评价,以展望未来的体验空间设计.
体验经济、"吸猫"文化、人宠关系、空间设计
TU247.9(建筑设计)
苏州大学—苏州园科生态集团协同创新中心项目"园林建筑装配研究"基金资助项目编号:SY2019008
2020-06-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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