面向层结构的角谱传播计算全息算法(特邀)
为了提高计算全息图的生成速度和再现像的重建质量,文中基于角谱传播的精确衍射计算过程,提出了一种面向层结构的角谱传播计算全息算法.该算法将三维场景分层,并将每层场景通过角谱衍射运算得到子全息图.通过子全息图在干涉面的叠加,最终生成整个三维场景的全息图.由于角谱运算没有旁轴近似,因此对于不同类型的三维数据,利用该算法计算得到的全息图均可重建得到精确的再现像.此外,该算法的计算复杂度不取决于三维场景的复杂度,只取决于分层层数,因此运算速度较传统点元法可提高两三个数量级.该算法为三维场景的动态显示提供了一种有效的解决方案.
计算全息算法、角谱传播理论、层结构、动态三维显示
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O438.1(光学)
国家重点基础研究发展计划2013CB328801
2018-08-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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