10.19694/j.cnki.issn2095-2457.2019.17.012
基于Unity3D的虚拟维修仿真系统研究
为了提高虚拟维修仿真真实性及仿真功能的可扩展性,采用Unity3d作为仿真系统开发平台,搭建虚拟维修场景,使用Humanoid Avatar系统进行虚拟人运动控制,使用物理引擎实现物体间的碰撞检测,开发了可用于维修可达性、操作空间、舒适性分析的虚拟维修仿真系统.
虚拟维修、Unity3D、运动控制、维修性分析
TP391(计算技术、计算机技术)
2019-08-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共2页
29,49