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基于增强现实技术的三维人物装扮软件设计

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本文分析了当前国内外基于增强现实技术的研究及应用现状,发现在人物装扮应用中还不成熟、应用不广泛,为此提出了三维人物的设计思考,并从四个模块对主要功能进行了详细设计,具有一定的理论意义和行业现实的参考价值。

虚拟现实技术、三维人物、装扮软件

TP3;TB8

2014-06-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共2页

153-153,203

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2095-2457

31-2065/N

2014,(8)

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