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10.3969/j.issn.1672-8785.2015.02.007

基于OpenGL的飞行场景红外仿真

引用
在现代化战争中,红外探测与制导技术的使用已越来越广泛,因此如何实时生成战场环境的红外图像就变得非常重要.在Visual C++6.0环境中,利用OpenGL构建了可见光飞行场景;主要基于红外辐射相关理论,对场景中的目标和背景模型进行了红外辐射特性分析,并计算出了各部分模型面元的红外辐射强度;同时使用LOWTRAN7软件分析了大气衰减的影响,并通过灰度量化和OpenGL渲染技术构建了一种实时、动态的飞行场景红外仿真系统.试验结果表明,该系统能够实时生成飞行目标在不同红外波段及不同大气环境影响下的红外图像.

飞行场景、红外辐射特性、大气衰减、灰度量化

36

TP391(计算技术、计算机技术)

2015-04-03(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

36-41

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红外

1672-8785

31-1304/TN

36

2015,36(2)

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