10.3969/ji.ssn.1671-7171.2019.00.000
基于游戏为主的康复干预对脑瘫患儿康复效果的影响
探讨基于游戏为主的康复干预对脑瘫患儿康复效果的影响.[方法]选择2016年2月至2017年6月本院收治的3~10岁的脑瘫患儿123例为研究对象,随机分为观察组62例和对照组61例.对照组采取常规康复训练,观察组给予基于游戏为主的康复干预.比较两组患儿心理问题、康复训练依从性、生活自理能力与粗大运动功能等指标.[结果]两组各完成研究58例.观察组患儿品行问题、多动指数、冲动多动、身心障碍、学习问题、焦虑等心理问题得分均明显低于对照组(P<0.05);参与家庭康复训练、积极参加试听课、运动功能训练、参加趣味性活动、参与整体性训练等康复依从性明显高于对照组(P<0.05);随访6个月,观察组患儿生活自理能力量表(ADL)、粗大运动功能(GMFM88项)评分明显高于对照组(P<0.05).[结论]基于游戏为主的康复干预有利于促进脑瘫患儿心理康复,增强康复训练的依从性,改善患儿的自理能力及运动功能,值得在临床推广应用.
脑性瘫痪/康复、儿童
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R742.3(神经病学与精神病学)
2019-11-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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1450-1452