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10.3969/j.issn.1000-565X.2015.09.016

自由立体显示的自适应图像合成算法

引用
现有的自由立体显示图像合成算法存在合成倾斜角度调整不灵活、合成速度慢、效果差等问题。为此,文中在自由立体显示的双目视差原理基础上,提出了在图像合成过程中对图像排布的倾斜角度进行调整的自适应立体图像合成算法。为减少子像素的判决次数,加快立体图像的合成速度,文中首先提出了一种新的判决准则———首列子像素视点判决准则,然后在图像合成过程中根据已经完成排布的部分图像的倾斜角度对将要排布图像的倾斜角度进行自动调整。仿真结果表明:文中算法能够适用于光栅倾斜角度为任意值的自由立体显示设备,并且能够得到排布更为合理的合成图像。

立体图像、自适应、合成算法、光栅、自由立体显示

TP751(遥感技术)

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2015-11-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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