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10.3969/j.issn.1004-3918.2010.02.015

基于L-系统实现植物模拟的关键技术研究

引用
在L-系统理论基础之上,利用三维龟形解释方法,实现了一个植物模拟系统.为了避免模拟结果呆板、不真实的现象,该系统利用几何造型技术及OpenGL强大的三维建模、光照处理、纹理映射等功能,并考虑了影响植物生长的自然因素,使生成的模拟图像自然、逼真.

L-系统、植物模拟、光照、纹理映射

28

TP18(自动化基础理论)

河南省教育厅自然科学研究计划项目资助2008A520020

2010-04-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

179-181

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河南科学

1004-3918

41-1084/N

28

2010,28(2)

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