10.3969/j.issn.1003-5168.2018.26.044
开源引擎在煤矿三维可视化中的应用研究
笔者选择OGRE 3D作为数字煤矿三维可视化渲染引擎,提出了基于OGRE 3D的煤层三维建模流程方法和煤层精细纹理的制作方法.其中,煤层模型构建的流程是:对于煤层,首先根据煤层底板等值线、断层、陷落柱和边界数据,采用基于线状信息源的分区综合插值法得到煤层底板的GRID文件,再加上煤厚数据,分块生成包含煤层体6个面的XML文件(每个XML文件存储的都是不规则三角网数据),然后生成可供OGRE 3D使用的包含层次细节信息的Mesh模型,最终通过OGRE 3D渲染生成模拟煤层.
数字煤矿、三维渲染引擎OGRE3D、Mesh模型、不规则三角网
P208(一般性问题)
2019-01-07(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
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