10.3969/j.issn.1003-5168.2016.17.015
基于Unity3D的虚拟校园漫游系统的实现设计分析——以河南工业大学校园设计为例
以河南工业大学的建筑物和地形为模板,先通过对校园中的建筑进行拍照取景,获得建筑物相应的真实画面,并对建筑进行测量;接着以CAD的二维校园图作为模型制作底图,进而以3Ds Max建模软件来建立相应的三维模型,并进行纹理贴图;最后将三维模型导入到Unity 3D交互软件中实现交互及漫游功能,并生成一个能够在PC机上独立运行的三维漫游系统.
虚拟校园、三维模型、Unity 3D
TP391.9(计算技术、计算机技术)
2016-12-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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