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10.3969/j.issn.1003-5168.2009.09.017

动画概论课程在高职院校普及的必要性

引用
@@ 今天,动画产业已不再仅仅从属于艺术,它已经独立登上世界舞台,发展成为一个蒸蒸日上的新兴产业.据统计,2008年,我国动画产业年产值约500亿元.这一年,网络游戏对电信行业产生的直接收入超过150亿元,对IT行业产生的直接收入收入达64亿元.然而,相比动画产业的发展,我国关于动画理论与实践的教育还比较滞后.作为新时期为社会培养应用人才的高职院校,开设动面概论课程是非常必要的.

动画产业、概论、课程、高职院校、直接收入、应用人才、电信行业、新兴产业、网络游戏、新时期、年产值、滞后、艺术、舞台、统计、实践、社会、培养、理论、教育

J95;J21

2009-06-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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1003-5168

41-1081/T

2009,(9)

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