多视角可视外壳生成算法
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10.3969/j.issn.1003-4978.2010.03.019

多视角可视外壳生成算法

引用
提出一种从图像序列重建三维物体多面体的算法,与传统算法相比,具有数据冗余度较低、精度较高、健壮性较好等优点.实验结果表明,使用该算法计算、生成的物体可视外壳更加逼近真实物体.

多视角、可视外壳、三维重建、线段相交

40

TP391.4(计算技术、计算机技术)

河南省重点攻关项目08210224003

2010-07-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

303-306

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河南大学学报(自然科学版)

1003-4978

41-1100/N

40

2010,40(3)

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