网络媒介的受众需求及对网络动画创作的影响
万方数据知识服务平台
应用市场
我的应用
会员HOT
万方期刊
×

点击收藏,不怕下次找不到~

@万方数据
会员HOT

期刊专题

网络媒介的受众需求及对网络动画创作的影响

引用
在网络传媒高度发展的今天,动画的传播媒介已经从电影电视扩展到网络媒介。互联网为传统动画产业打通了全新通道,同时在创作、传播、接受等方面全面出新,在动画的艺术审美、感觉和思维方面产生深刻变革,进而产生一个全新的艺术形态——网络动画。网络动画越来越受到社会和主流媒体的关注,一些商业动画也开始通过与大型视频网站合作的方式专门制作一些用于网络发布的动画。网络动画是影视动画的一种网络延伸,由于网络动画与影视动画在传播媒介和传播受众上有着一定的区别,因此网络动画应该根据媒介的特点和受众的需求进行设计和创作。本文就是通过研究网络媒介的特点以及网络受众的特点,提出网络动画设计和创作的若干原则。本文所讨论的网络动画指的是以通过互联网作为最初或主要发行渠道的动画作品。

动画创作、网络媒介、受众需求、网络动画、传播媒介、动画设计、网络传媒、电影电视

TP393(计算技术、计算机技术)

2012-12-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

37-39

相关文献
评论
暂无封面信息
查看本期封面目录

湖南包装

1671-4997

43-1098/TB

2012,(3)

相关作者
相关机构

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1

信息网络传播视听节目许可证 许可证号:0108284

网络出版服务许可证:(总)网出证(京)字096号

违法和不良信息举报电话:4000115888    举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn

举报专区:https://www.12377.cn/

客服邮箱:op@wanfangdata.com.cn