10.3969/j.issn.1002-0640.2008.05.037
某自行高炮模拟训练中三维目标仿真
考虑到利用真实目标进行跟踪训练的昂贵费用及存在的风险,结合自行高炮的模拟训练,对飞行器的航迹进行了模拟,调用3DS模型,生成高程地表模型,结合OpenGL编程技术通过纹理映射实现真实感地形和天空,并且通过采集跟踪镜的输出,将其作为反馈量用来控制目标的位置,使目标的运动能够真正形成正反馈,最终实现三维目标飞行全过程.
OpenGL、模拟训练、采集、系统仿真
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TP391.4(计算技术、计算机技术)
2008-07-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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