地形生成算法
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10.3969/j.issn.1002-0640.2007.06.037

地形生成算法

引用
提出了通过读取单色BMP格式的等高线图产生三维地形的方法和使用OpenFlight API和分形算法生成三维地形的方法.第一种方法对应每一个高程生成一个或多个多边形,再把代表不同高度的多边形放置到对应的高度上,并从最低端的多边形开始,逐层向上一层多边形采用沿各顶点法线放样的方法生成地形三角形,这种方法适用于生成锥形山、丘陵等小面积地区的地形模型;第二种方法使用分形算法生成三维地形,这种算法生成地形速度快、逼真度高,适用于生成大面积的三维地形.

视景仿真、地形生成、高程、BMP、分形、OpenFlight

32

TP391.9(计算技术、计算机技术)

2007-07-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

129-132

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