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10.3969/j.issn.1002-0640.2006.11.033

作战模拟系统中可视化想定编辑器的设计与实现

引用
在回顾以往作战模拟软件某些弊病(如"想定独立性"差,不便于模型重构和模拟软件复用等)的基础上,提出了想定编辑器的概念;从用户需求和模拟软件需求两方面出发,采用面向对象的思想以及计算机战术标图技术、数据库技术,设计并实现了一套操作简便、适应多层次用户使用的战术想定编辑系统,为作战模拟推演及多方案作战效能分析对比,奠定了基础.

作战想定、想定编辑器、作战模拟模型

31

TP391.9(计算技术、计算机技术)

2006-12-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

107-110

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