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10.3969/j.issn.2095-1434.2022.06.031

前庭训练联合情景模拟游戏在痉挛型脑瘫患儿康复护理中的应用

引用
目的 探讨痉挛型脑瘫患儿康复护理中采用前庭训练联合情景模拟游戏的治疗效果.方法 选取2019年1月-2020年12月接收的84例痉挛型脑瘫患儿,按随机数字表法分为两组,每组42例.对照组在康复护理中采取情景模拟游戏,观察组采取前庭训练联合情景模拟游戏干预.比较两组患儿干预前、干预3个月的平衡能力[睁眼单脚站立时间、闭眼单脚站立时间,并依据Berg平衡量表(BBS)评估]、运动功能[用粗大运动功能评定88项量表(GMFM-88)评估]及日常活动能力[巴氏指数(BI)].结果 干预3个月,两组睁眼单脚站立、闭眼单脚站立时间、BBS评分均高于干预前,观察组高于对照组(P<0.05);干预3个月,两组患儿GMFM-88中坐、爬和跪、躺和翻身、走跑和跳、站评分均高于干预前,观察组高于对照组(P<0.05);干预3个月,两组患儿BI指数高于干预前,观察组高于对照组(P<0.05).结论 前庭训练联合情景模拟游戏可改善痉挛型脑瘫患儿的平衡能力、运动功能,改善患儿日常活动能力.

痉挛型脑瘫、情景模拟游戏、前庭训练、平衡、日常生活活动能力

33

R473.72(护理学)

2022-08-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

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