10.3969/j.issn.1672-9374.2010.03.007
UG二次开发在波纹管设计中的应用
波纹管是液体火箭发动机摇摆环节的一个重要部件,各型号发动机的波纹管尺寸参数不尽相同,为便于快速进行波纹管建模,提出了一种利用UG二次开发技术的参数化建模方法.通过对波纹管几何参数进行分析,确定出波纹管三维建模的思路,再利用UG二次开发工具,实现波纹管参数化建模.着重研究了UG二次开发中利用VC的MFC方法和步骤、菜单定制与设计技术.开发的交互式波纹管设计程序可有效地实现波纹管的参数化三维建模,节省设计人员的大量时间.
波纹管、三维建模、UG/Open、二次开发
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V434(推进系统(发动机、推进器))
2010-09-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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