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10.3969/j.issn.1672-6685.2006.03.018

基于OpenGL三维地形实时交互显示的实现

引用
三维地形的实时动态显示是当前计算机图形学、地理信息系统等学科研究热点之一.以OpenGL作为渲染工具,结合其优点对三维地形可视化的实时性与交互性提出一些优化方法,以此提高渲染效果及交互能力,并介绍了两种动态显示方式.最后利用OpenGL与Visual C++读取某地区的DEM数据为例来说明三维地形可视化程序的主要结构.

OpenGL、双缓存技术、显示列表、RIP、DEM

15

TP391.9(计算技术、计算机技术)

国家高技术研究发展计划863计划2003AA209030

2006-12-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

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淮海工学院学报(自然科学版)

1672-6685

32-1723/TB

15

2006,15(3)

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