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10.3969/j.issn.1007-2683.2004.05.006

切屑折断虚拟现实及WTK的二次开发

引用
针对传统方法研制开发槽型刀具时出现的周期长,工作效率低等问题,在Visual C++6.0环境下,结合OpenGL和World Tool Kit软件,构建了桌面虚拟现实的软件平台,探讨了不同加工条件下切屑折断的虚拟现实.实验证明,该虚拟现实仿真的切屑折断与实际基本吻合,该系统对刀具的断屑性能可做到事先预测,缩短了刀具的研制开发周期,提高了工作效率,同时实现了槽型优选.

切屑折断、虚拟现实、仿真、OpenGL、World Tool Kit

9

TP391.72(计算技术、计算机技术)

2004-12-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

15-17,21

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哈尔滨理工大学学报

1007-2683

23-1404/N

9

2004,9(5)

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