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10.3969/j.issn.1008-3596.2024.01.004

数字具身:体育电子游戏中的身体

引用
体育是一种身体的活动,但随着技术的发展,人们在生物的肉身之外,还拥有技术的身体,身体的观念被彻底重构,身体正由肉身走向虚拟.在体育电子游戏中,运动的身体被虚拟的技术身体取代.引入身体理论和"后人类"理论,运用文献资料法和逻辑分析法,对体育电子游戏中身体的在场问题进行探讨,对"后人类"时代的体育进行思考.认为,在体育电子游戏中,虚拟的技术身体成为在场的数字具身,而生物的肉身被悬置,体育由身体的活动走向纯粹的信息,由生物的肉身走向虚拟的数字身体,由肉身的在场走向虚拟的在场.这使体育被更深刻地裹挟进入一个虚拟的、数字化的、纯粹的信息世界."后人类"时代,纯粹信息化的体育排除了人类肉身,成为人工智能和机器算法的游戏.

身体、具身、在场、电子游戏、后人类

38

G80-05(体育理论)

教育部人文社会科学研究项目15YJA890023

2024-01-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共8页

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1008-3596

13-1237/G8

38

2024,38(1)

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