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10.3969/j.issn.1000-2375.2010.02.013

基于Flash物理引擎的虚拟物理实验设计方法

引用
以Flash 2D物理引擎为例,提出将物理引擎用于开发虚拟物理实验的方法,并以大学物理实验中的伽耳顿板实验为研究实例描述APE具体的应用与开发过程.

Flash 物理引擎、虚拟物理实验、APE、Flash、伽耳顿板实验

32

TP39;G642.423(计算技术、计算机技术)

河南农业大学2008-2009年创新实验基金项目C080815

2010-09-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

170-174

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湖北大学学报(自然科学版)

1000-2375

42-1212/N

32

2010,32(2)

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