《巴黎圣母院》狂欢节游戏与人物形象的三重结构
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10.3969/j.issn.1671-394X.2005.10.007

《巴黎圣母院》狂欢节游戏与人物形象的三重结构

引用
在<巴黎圣母院>的狂欢节中,雨果描写了五花八门的、多层次的民间游戏:卡西姆多参加的"怪笑比赛"和"广场游行",形式粗俗、怪诞;爱斯梅拉达的"广场卖艺"和"山羊识字戏法",充满幻想和象征;克罗德的密室炼金术却弥漫着神秘阴森之气.这些游戏成为人物不可分割的组成部分,具有各自不同的特质和内涵,造就了人物各异的特性、不同的价值取向和审美意义,由此形成了卡西姆多、爱斯梅拉达及克罗德人物形象的"三重结构".这正是雨果对中世纪和文艺复兴时期狂欢理论的继承和创新.

狂欢节、游戏形象、三重结构

4

I106.4

2007-05-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

37-42

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广州大学学报(社会科学版)

1671-394X

44-1545/C

4

2005,4(10)

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