基于VR技术对游戏角色带入方式设计的可能性探讨
万方数据知识服务平台
应用市场
我的应用
会员HOT
万方期刊
×

点击收藏,不怕下次找不到~

@万方数据
会员HOT

期刊专题

10.3969/j.issn.1672-7053.2017.11.002

基于VR技术对游戏角色带入方式设计的可能性探讨

引用
游戏设计作为数字媒体艺术设计的一个分支,已经成为IT行业一个重要的研究市场和领域.随着VR技术的逐步成熟,其在游戏交互行为中已经成为必然的发展趋势.本文主要从当前的高新技术出发,分析基于未来科技的技术支持,对游戏角色带入方式概念设计的可能性进行探讨,从而研究未来游戏角色概念设计的发展趋势.

游戏角色概念设计、VR技术

TB472(工业通用技术与设备)

2018-01-05(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共2页

12-13

相关文献
评论
暂无封面信息
查看本期封面目录

工业设计

1672-7053

23-1516/T

2017,(11)

相关作者
相关机构

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1

信息网络传播视听节目许可证 许可证号:0108284

网络出版服务许可证:(总)网出证(京)字096号

违法和不良信息举报电话:4000115888    举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn

举报专区:https://www.12377.cn/

客服邮箱:op@wanfangdata.com.cn