”新”时代的”慢”设计
”新”时代的”快”设计我们生活在一个鼓励标新立异的时代.在我们已经拥有或者希望拥有的产品中,我们很难安静的分辨出是否真正需要,但至少有一点比较清晰——我们需要很多.在商业概念里,引导和创造需求是一项准则,为了利益和满足我们喜新厌旧的习性,一个个需求被创造出来,越来越多也越来越快,在消费这些需求的同时我们自己觉得越来越难以满足了,在你购买一件物品之前,厂商便在制造你下一次购买的需求.设计参与了一场场商业竞赛,这是商业社会成功创造出的阴谋循环,在这个循环里,”新”成为一个重要的诱导诉求.
时代、商业社会、循环、设计、创造需求、准则、制造、消费、习性、物品、竞赛、概念、分辨、厂商、产品
F71;K56
2015-11-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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