虚拟现实技术在建筑展示中的应用——基于3ds Max的校园建筑动画研究
如今人们可以使用虚拟现实技术模拟、创建一个仿真的虚拟场景,从而将现实世界中的物体全方位的呈现在人们面前,这种技术可以在各个领域中发挥它巨大的作用.然而创建一个类似于现实的虚拟环境仍然是一项不轻松的挑战,虚拟校园系统代表着其中的一个挑战.通过虚拟校园,人们可以非常直观的观察到校园内部的景观和设施,从而使用户能够更容易熟悉整个校园的概况.在本文中,我们仅通过3D max建模软件对校园图书馆进行三维建模,并且增加部分漫游动画来全方位展示.动画制作主要包括教学楼的建模,材质、灯光、动画路径的制作、摄影机的使用,最后动画渲染输出.并且通过视频编辑软件premiere cs6对动画进行后期合成处理.
虚拟校园、3D建模、3Ds max
TP3;TP1
2015-11-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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