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10.3969/j.issn.1004-910X.2014.11.003

基于析因设计的供应链牛鞭效应成因量化模型研究

引用
本文以啤酒游戏为背景,构建了运用部分析因设计对牛鞭效应成因进行量化的仿真模型。文章在仿真模型设计中,将牛鞭效应成因总结为9个变量:需求预测、在途物资预测、批量订货、运输延迟、信息延迟、购买延迟、生产延迟、生产能力、层级结构。在啤酒游戏中,仿真结果显示,购买延迟、层级机构、在途物资修正和需求预测修正具有明显的主导性,优化供应链结构、实现企业间信息的共享将极大地的弱化牛鞭效应的影响,研究结果为供应链牛鞭效应的弱化研究指引了方向。

牛鞭效应、啤酒游戏、witness、仿真、部分析因设计

F252(物资经济)

2012青年骨干教师出国研修项目[留金发20123050];秦皇岛市科学技术研究与发展计划项目编号201301B042。

2014-12-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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1004-910X

22-1129/T

2014,(11)

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