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10.3969/j.issn.1007-7375.2012.01.020

抑郁与网络游戏特征、行为重复的关系

引用
通过采用玩家基本情况问卷、网络游戏特征量表、抑郁量表,调研了120名北京高校学生,获得100份有效数据,由此分析了玩家抑郁的心理特征与网络游戏的设计特征、行为重复之间的关系.研究结果为玩家的抑郁与游戏特征的6个维度即交友、团队合作、背景故事、游戏关卡、游戏奖励以及游戏角色之间存在显著的线性关系,其中游戏奖励、游戏关卡、团队合作对玩家抑郁影响更多;抑郁与行为重复也存在显著的相关性.得出玩家抑郁与网络游戏特征、玩家的行为重复有显著地相关性的结论.

玩游戏者的抑郁、网络游戏特征、行为重复

15

TP18(自动化基础理论)

2012-05-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

105-108

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1007-7375

44-1429/TH

15

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