DLP投影任意比特数条纹实现三维面形测量
数字光投影仪(DLP)已被广泛使用在条纹投影三维测量领域,投影条纹图的比特位深以8 bit居多,限制了可投影图案的数目与速率,也局限了三维重建的可用算法且造成相机速率冗余.为解决该问题,提出一种灵活使用比特位深的条纹投影方法,研究了不同比特数条纹图案的生成与投影方式,分析了比特数降低对条纹投影测量的影响,并总结了不同比特数下对应适用的编码测量方法和应用场景.实验从测量精度、抗噪性和抗运动模糊能力3个方面着重对比了 8bit和6 bit条纹投影方法的测量性能,证明了 6 bit条纹投影方法具有编码方式灵活和重建速率快的优势.对比了 6 bit和1 bit条纹投影方法的测量深度范围,发现6 bit条纹投影方法是一种高鲁棒、大景深的低速动态三维测量方案.该方法有效拓展了条纹投影方法的灵活性,充分利用了相机的冗余速率,扩大了对应三维重建可选择算法的范围,可适用于更多的基于条纹投影的三维测量系统.
测量、条纹投影轮廓术、比特位深、DLP投影仪
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TN247(光电子技术、激光技术)
国家自然科学基金;国家自然科学基金;博士后创新人才支持计划
2023-06-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共13页
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