10.3321/j.issn:0253-2239.2000.09.013
针对虚拟现实跟踪技术的快速滤波算法
提出一种用于实现手位手形跟踪的颜色滤波方法的计算模型.它可以取代虚拟现实中的数据手套,成为人机交互的工具.本方法是基于计算机视觉技术,模仿人眼的颜色视觉的特性,通过提取手的像素的特征颜色作为参考,对整个图像进行颜色滤波处理,从而将背景和干扰物体的像滤除,只保留手的像.然后经过平滑和轮廓提取处理,得到只含有手的轮廓的图像.颜色滤波算法能大大提高跟踪和识别的可靠性和实时性.
跟踪、虚拟现实、颜色、滤波
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O4(物理学)
教育部跨世纪优秀人才培养计划
2008-08-04(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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