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10.3969/j.issn.1002-8978.2013.12.017

三维角色动画生成引擎系统关键技术与实施验证方案

引用
从数字动作捕捉镜头和Marker点的概念中引出构建三维角色动画生成引擎系统.首先分析了构建该系统的意义,进而提出了系统的设计方案,阐述了系统的主要技术原理,并对系统中用到的关键技术进行了分析,在此基础上对系统功能进行了划分,最后通过实例验证了构建该引擎系统的可行性.

三维动画、动作捕捉仪、引擎系统、Mark点

32

TP302.1;TN949.6(计算技术、计算机技术)

2014-01-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

68-71

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1002-8978

11-2268/TN

32

2013,32(12)

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