10.3969/j.issn.2096-0360.2022.22.025
皮尔斯符号学视域下模拟经营游戏传播研究——以《江南百景图》为例
为了丰富现有的游戏传播研究成果,填补移动端模拟经营游戏研究空白,采用参与式观察的研究方法,从皮尔斯符号学理论视角出发分析热门模拟经营游戏《江南百景图》的传播逻辑和流行因素.研究认为,《江南百景图》完全符合"符号三分法"符号分类特征,符号传播"三元模式"中"解释项"在游戏传播的不同环节发挥了"互动"和"连接"作用,对维系游戏玩家黏性产生了巨大影响.
江南百景图、皮尔斯、符号学、模拟经营游戏
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G2(信息与知识传播)
2023-02-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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