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10.3969/j.issn.2096-0360.2020.19.027

中国电子竞技文化传播受限因素分析

引用
文章通过"5W"的角度阐述电子竞技在中国发展的受限情况,从政治、文化、制度、社会、产业、技术角度分析其受限因素,从而提出制度改革、文化提升、社会认同、产业升级、技术发展的建议,为在中国发展受限的电子竞技提出生存发展之道.

中国电子竞技、文化传播、受限因素

6

G2(信息与知识传播)

2020-12-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

73-75

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2096-0360

10-1330/G2

6

2020,6(19)

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