VRay分布式渲染的实现
随着我国计算机产业的高速发展,三维动画因能给观众以身临其境的感受,被广泛应用于广告、医学、教育、军事、娱乐等诸多领域.三维动画的制作流程主要有:创意、制作故事板、建模、材质灯光、渲染输出、后期制作等.其中渲染输出环节对计算机硬件配置要求过高,一般使用价格昂贵的图形工作站.尤其是目前业界最受欢迎的是VRay渲染引擎,它能使材质获得更加准确的物理照明,反射和折射参数的调节更加方便,但是它对硬件要求更高.对于初学者、爱好者,很难达到要求的硬件渲染环境.通过使用分布式渲染的方法,把单帧图像的渲染分布到多台计算机上,以此提高渲染效率,完成三维动画的渲染输出.
渲染、VRay渲染器、网络渲染、分布式渲染
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TP3;G43
2014-02-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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