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基于Kinect的手势交互课件应用系统的设计

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针对增强现实(Augmented Reality,AR)可视化交互教学系统中,需要对课件进行手势控制的需求,本文完成了基于Kinect的手势交互课件应用系统的设计.首先通过Kinect采集深度图像,然后根据Kinect骨骼跟踪技术完成手势识别,并最终依据手势识别结果实现对课件播放的控制.实验结果表明,本方法实现课件播控能提高播控的准确率和灵活性,从而为基于AR交互课件的播控奠定基础.

增强现实、可视化交互教学、Kinect、骨骼跟踪、手势识别

35

TP391.9(计算技术、计算机技术)

甘肃省产业支撑引导项目;甘肃省高等学校科研项目

2021-06-03(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

77-81

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