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10.3969/j.issn.1673-8454.2014.04.022

基于脑可塑性的在线认知训练游戏平台设计与实现

引用
为了能使基于脑可塑性的认知训练项目以简单有效的方式供学习者训练,本文利用JavaWeb、Ajax和Flash等信息技术,设计与实现了基于脑可塑性的在线认知训练游戏平台.文章首先介绍了脑可塑性的研究及其对学习者学习效率的促进作用;然后提出当前的认知训练项目枯燥乏味且没有一个在线平台来搭载这些训练项目供学习者训练的问题;接着设计了此平台的框架并阐述了实现此平台的关键技术;最后详细介绍主要功能模块的实现方法并提出平台存在的不足和对其未来的展望.

信息技术、认知训练、脑可塑性、训练平台

R74;B84

全国教育科学规划课题教育部重点项目“工作过程导向的项目课程网络学习环境研究”DCA090318

2014-07-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

80-83

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中国教育信息化(高教职教)

1673-8454

11-5572/TP

2014,(4)

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