10.3969/j.issn.1673-8454.2007.10.017
基于数据库的FLASH教学游戏设计
传统的Flash教学游戏通常将教学内容设计到程序代码中,在游戏过程中教学内容保持不变,因此阻碍了学习者对新知识的学习.本文详细阐述了一个Flash教学游戏设计实例,简要分析了Flash连接数据库的三种常用技术,并结合开发实例,详细介绍了采用XML与ASP脚本语言相结合的方式,实现Flash与数据库的连接,从而完成对教学游戏中教学内容实时更新.
Flash、教学游戏、XML、ASP
G434(电化教育)
2009-03-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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