非均匀玉石真实感实时渲染方法
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10.3969/j.issn.1673-808X.2016.04.013

非均匀玉石真实感实时渲染方法

引用
针对具有非均匀特性的半透明高光玉石真实感渲染问题,提出一种利用高光层、散射层光照模型叠加的模拟方法.该方法结合散射剖面实现非均匀玉石多重散射的效果,同时利用预计算的本地厚度贴图结合高斯模糊,实现基于表面厚度的光透射表现,并通过与基于微平面的高光反射项在能量守恒的基础上叠加,达到模拟真实感的效果.实验结果表明,该方法能实现不同种类非均匀玉石的真实感渲染,并保证了模型片面数较多情况下的实时效率.

非均匀材质、多重散射、散射剖面、光照模型

36

TP391.41(计算技术、计算机技术)

广西科学研究与技术开发计划桂科攻1598010-7;广西高校图像图形智能处理重点实验室基金LD15043X;桂林电子科技大学研究生教育创新计划GDYCSZ201418

2016-10-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共8页

321-328

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桂林电子科技大学学报

1673-808X

45-1351/TN

36

2016,36(4)

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