电子竞技赛事的组织与管理探索——以2021《英雄联盟》全球总决赛为例
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电子竞技赛事的组织与管理探索——以2021《英雄联盟》全球总决赛为例

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在2003年的中国数字体育互动平台仪式上,国家体育总局宣布将电子竞技运动列为中国第99个正式的体育运动项目.此后,借助经济全球化发展的大背景,电子竞技迅速形成产业化发展,随之便兴起了电子竞技赛事的热潮."英雄联盟"(League of Legends)是由美国拳头公司开发的一款多人竞技游戏,目前在国内由腾讯公司代理运营.从2011年中国正式发行到如今S11全球总决赛(2021年)的成功举办,英雄联盟始终致力于开展电竞赛事,推动国内电子竞技事业的发展,巨大的影响力使其成为国内电竞行业的标杆.本文以"2021英雄联盟全球总决赛"为例,探索电子竞技赛事的组织与管理,总结其中的优秀经验,并对我国电子竞技赛事的组织与管理提出相关的建议.

电子竞技、英雄联盟、赛事、组织管理

2022-03-02(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

63-65

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