Civil 3D在多级边坡场地设计中的应用
本文以某干港项目为例,通过Civil 3D预设的放坡到相对高程和放坡到距离的标准,生成多级放坡曲面,结合曲面分析中求两曲面之间的最小距离,得到曲面交线,以交线作为边界添加到多级放坡曲面,最后通过曲面粘贴功能形成设计曲面,实现了多级放坡建模,并以设计曲面为基础,简要介绍了土方量统计、土方施工图和断面图生成的思路.本文应用Civil 3D完成多级边坡场地设计的方法,可供设计人员在工作中参考.
Civil3D、多级边坡、场地设计
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P209(一般性问题)
2021-01-11(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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