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10.3969/j.issn.1673-1255.2011.03.003

基于Vega的红外视景仿真技术

引用
介绍了基于Visual C++和Multigen Vega环境开发虚拟现实仿真系统的方法.该方法首先使用Creator软件建立带纹理的三维模型,然后使用TMM和MOSART工具分别对红外纹理和大气环境进行建模,最后使用Vega传感器模块进行红外图像仿真.基于Visual C++集成开发环境,应用Vega API编程技术实现了红外视景仿真应用系统的全部设计功能,同时给出了仿真流程和仿真结果,仿真结果证实了该方法取得了理想的仿真效果.

Vega、Creator、红外辐射、虚拟现实

26

TN215;TP391.9(光电子技术、激光技术)

国家部委基金

2011-11-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

10-13,39

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光电技术应用

1673-1255

21-1495/TN

26

2011,26(3)

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