堆芯摄像中的双视场合成原理及设计
万方数据知识服务平台
应用市场
我的应用
会员HOT
万方期刊
×

点击收藏,不怕下次找不到~

@万方数据
会员HOT

期刊专题

10.3969/j.issn.1003-501X.2004.z1.030

堆芯摄像中的双视场合成原理及设计

引用
为了实现两个不同方位的目标在同一视场中成像,通过反射镜将摄像机视场分成两个部分,这样光程相等的两目标便能在同一视场中成像.在堆芯摄像中,根据这一原理设计了具体的光学结构,并对光路进行了具体分析,同时对实际使用中的标识符进行了验算,表明该设计是合理的.

堆芯摄像、电视摄像机、双视场合成、光路计算

31

TN949.6

2005-03-03(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

104-107

相关文献
评论
暂无封面信息
查看本期封面目录

光电工程

1003-501X

51-1346/O4

31

2004,31(z1)

相关作者
相关机构

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1

信息网络传播视听节目许可证 许可证号:0108284

网络出版服务许可证:(总)网出证(京)字096号

违法和不良信息举报电话:4000115888    举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn

举报专区:https://www.12377.cn/

客服邮箱:op@wanfangdata.com.cn