10.3969/j.issn.1003-0158.2010.05.018
大规模场景虚拟漫游系统设计与实现
以点状目标、线状目标、面状目标和三角网目标的建模实现对大规模场景信息的三维建模,并应用有向无环树状场景图,以面向对象的方式管理场景数据,既有利于场景结构与层次的表达,又节省了存储空间,方便了数据的操作.通过对视景体可见区外的场景图节点进行裁剪处理,大大减少了系统渲染处理的数据量.应用实例表明,系统在保持场景真实感的情况下,提高了绘制速度,满足了大规模场景实时漫游的要求.
计算机应用、三维场景建模、有向无环树状场景图、视景体可见区、实时漫游
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TH111
2011-01-28(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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