10.3969/j.issn.1003-0158.2008.06.007
基于OpenGL的可视化战斗部快速设计系统
针对目前战斗部专家系统所存在的研制费用高、开发周期长等问题,借鉴先进的设计思想和战斗部威力计算模型,采用VC 6.0编程语言、OpenGL 3D API图形库和数据库技术,开发了一个战斗部可视化快速设计系统.该系统能实现对不同形状的杀爆战斗部快速参数化建模、自动计算战斗部特征参数、破片威力参数等.最后以某一典型杀爆战斗部为例进行了验证.
计算机应用、战斗部快速设计系统、杀爆战斗部、可视化
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TP311.52(计算技术、计算机技术)
2009-02-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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