10.3969/j.issn.1003-0158.2007.04.009
基于XML的Web3D大场景虚拟现实应用的研究和实现
由于受到硬件条件的限制,大场景虚拟现实一直难以在Web上应用.分析了限制大场景虚拟现实应用尤其是在Web上应用的三大瓶颈,分析了LOD策略模型的技术特点及其存在的缺陷,提出了一种新的分块策略模型.基于该分块模型和XML技术,提出了一种可以克服CPU、内存、网络带宽三大瓶颈的技术方法,使大场景模型能在普通计算机及不太高的网络环境上运行,使大场景的Web虚拟现实应用能成为现实.
计算机应用、虚拟现实、XML技术、大场景、分块模型
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
广东省广州科技计划2005V41C0331
2007-10-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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