10.3969/j.issn.1003-0158.2007.03.019
基于交比不变性的直射变换计算方法研究
交比是和射影变换有关的一个基本不变量,利用交比不变性的计算来揭示场景的本质特征也是计算机视觉研究的一个热点.利用图像坐标来计算交比,当图像坐标很大时,就可能出现计算故障或者引起计算精度的下降;利用齐次坐标来计算交比,相应地会增加计算量.该文从实际计算的角度出发,使用N矢量来表示视平面上所有的点和直线,并建立交比的N矢量计算公式.列举了一个应用实例,即利用交比的投影不变性来计算将一般位置4个点映射为另外一般位置4个点的直射变换矩阵的计算步骤.验证表明,该算法实用和可靠.
计算机应用、交比、直射变换、矢量
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TP391(计算技术、计算机技术)
2007-07-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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