10.3969/j.issn.1003-0158.2007.03.008
物体运动路线多样化模拟
在现代仿真技术和游戏动画中,越来越多的物体可以按照实时指定的关键位置在平面上进行移动,然而,早期的运动控制算法只是在需要转弯的关键点进行机械的转向.通过引入样条曲线,可以获得较好的运动路线.然而,在不同的物体依照同一路线进行运动时,运动路线是相似的,没有考虑到物体间的差异.设计的算法在原有通过样条曲线插值计算运动路线的基础上,将物体的重量、形状特征以及当前的运动速度加入到路线计算的影响因素中,可以根据物体相关运动属性实时生成运动路线.
计算机应用、运动路线模拟、样条曲线插值、真实感图形绘制
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金60573174;60673028;合肥工业大学校科研和教改项目XS05003
2007-07-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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