10.3969/j.issn.1003-0158.2000.03.019
基于反求工程的计算机变形动画技术
提出采用反求工程的原理构造三维物体模型库,然后对两个三维物体进行自适应重采样的方法来建立两个物体顶点之间的对应关系,实现了两个三维物体之间的变形动画.然后对MDT3.0进行二次开发实现了两个三维物体之间的计算机辅助变形动画系统.
反求工程、计算机辅助动画、变形技术
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TP3(计算技术、计算机技术)
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共5页
108-112